wiki:두더지유령잡기

프로그램 아이콘 두더지 '유령' 잡기 (2006/7/7)

프로그램 화면 축소판 실행 파일 (432KB)

소개

  • 이름 그대로 '두더지 잡기'!
  • 제작 : 1999년 4월 ~ 5월, 2000년 8월, 2002년 12월, 2006년 7월
    코딩, 사운드, 아이디어 - YT
    그래픽 - 중학교 때 친구 (두더지 유령이 주우악~ 갈라지는 것, 도끼)

게임 설명

시작 단추를 누르면 게임이 시작된다.
아무 구멍에서든 두더지 유령이 나오면 마우스로 클릭하여 마구마구 '쪼개' 준다.
실수 없이 연속으로 두더지 유령을 쪼갰을 경우 보너스 점수가 주어진다.
점수가 올라갈 수록 속도 단계가 올라간다(1 ~ 9). 일정 단계 이상이 되면 동시에 둘에서 넷까지의 두더지 유령이 나타나게 된다.
잘못 쪼개거나 놓칠 경우 HP가 낮아지며, 아주 낮아지면 게임이 끝난다.

제작 후기

현재까지 유지되는 프로그램 중 가장 오래된 것.
그래픽을 다른 친구에게 맡겼는데.. 두더지를 그려달라고 하였으나 하다 보니 두더지 유령이 되어 게임 구성이 바뀌어버렸다는 이야기가 전해 내려온다.;;
그래도 그래픽을 따로 맡기기를 참 잘했다고 생각한다 -_-a

바뀐 것들

버전 1.4 (06/07/07)

  • VB에서 Borland C++Builder로 포팅 (VB 런타임 라이브러리가 이제 필요 없습니다)
  • 단일 파일만으로 실행 가능
  • 화면 구성 변경
  • 보너스 상태일 때 무한 연타가 가능한 문제 고침
  • 배경 음악이 제대로 재생되지 않는 문제 고침

버전 1.3 (02/12/31)

  • 코드를 거의 다시 짰음.;;
  • 그래픽 약간 수정

버전 1.2 (00/08/30)

  • 2000년 고등학교 축제 전시용.
  • 별 변화는 없었다.

버전 1.0, 1.1 (99/05/??)

  • 중학교 3학년때 작성. VB 공부 하면서..
  • 기본 틀 잡기, 그래픽 디자인

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프로그래밍분류

Last modified 4 years ago Last modified on Jun 12, 2015, 12:36:54 AM

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